jueves, 15 de diciembre de 2011

How to build a homemade water filter



Children from Maria Duchicela de Tanda´s school built a water filter using plastic containers. First, we placed the first layer of stone Pomes, then the carbon layer and finally a layer of marble.  They learn how  to built  a homemade filter and used it for taking care animals and plants.

viernes, 9 de diciembre de 2011

Yaku, Museo del agua- Guardianes del agua



Hoy visitamso el Yaku, el museo del agua con los niños de la escuela María Duchicela de Tanda. Aquí pudimos aprender sobre el consumo, filtración, cuidado, estados y demás aspectos.




Aprendiendo sobre el proceso de filtración de agua
PRECLORACIÓN Y FLOCULACIÓN, DECANTACIÓN, FILTRACIÓN y CLORACIÓN Y ENVÍO A LA RED. 





Una buena solución para ahorrar agua, enviar mangueras desde la ducha y el lavamanos, hacia el inodoro, de esta forma el agua se vuelve a utilizar.




Interactuando con el tactograma donde barras de plástico representan a las moléculas en la superficie del agua líquida. Cuando se empuja, es como si se introdujera la mano en un recipiente con agua.




Tocando el “Mar de nubes” donde el agua en estado líquido se adhiere a la mano




En el Terrario encontramos aire, plantas, animales, suelo, agua. Todos participando en el ciclo de la vida. Adentro se aprecia una humedad de más del 80%




Aprendiendo sobre las corrientes marinas de agua caliente y fría



Haciendo burbujas de jabón





Por último, estuvimos en el paseo ecológico.

Tras esta visita y con investigaciones previas sobre uso, filtración, reservas ecológicas y animales en peligro de extinción por falta y contaminación de agua, los niños han hecho el compromiso de ser los Nuevos Guardianes del Agua.

domingo, 4 de diciembre de 2011

Water Conservation in Our Environment

Water Conservation in Our Environment



As part of the Clean Water Zoo Frenzy project , children in María Duchicela de Tanda´s school in Ecuador, have been made an investigation called Water conservation in our environment.
For this work, children  from Year 5: 10-11 (ages)  have been  working with national  organizations such as Yaku -Water Museum in order to raise community awareness of the importance of conserving water in our ecosystem.
Students have been divided into three groups:
Group 1: Ecological reserves in Ecuador


Group 2: Filtration and purification of water:


Group 3: Endangered species in Ecuador due to lack of water and pollution.

The students have done a preliminary investigation of each topic. Then they done a exhibition with posters in the classroom and  after, they interacted on a social network collaborative project called Club Networking.
In this social network,  we have created a working group called “Guardians of the water” where each group has collaborated with ideas and research issues across 3 discussions forums.

The children shared their research about water, have learned from other groups and have made a Power Point presentation that is attached above to present the issues.

jueves, 27 de octubre de 2011

Escuela Fiscal María Duchicela de Tanda recibe premios otorgados por Fundación Fidal


El pasado martes 25 de octubre, Fundación Fidal premió a los maestros ganadores y finalistas del IV Concurso de Excelencia Educativa que año a año realiza para premiar a los docentes que han innovado en varias categorías presentando proyectos y propuestas innovadoras en el ámbito educativo.
Con mi proyecto Ortografía Dinámica  e Interactiva, he llegado a ser finalista en este concurso, el mismo que fue llevado a cabo con varios estudiantes de la Escuela Fiscal María Duchicela de Tanda. He recibido de fundación Fidal y varias empresas auspiciantes  libros y enciclopedias, las mismas que han sido donadas a esta escuela como parte de incentivo a maestros y estudiantes.
En nombre de la directora del plantel Dra. Patricia Coyago;  el Lcdo. Vinicio Guzmán, de la Comisión Técnica Pedagógica de la escuela y en mi nombre agradecemos a Fundación Fidal, Grupo Océano, Organización Panamericana de la Salud Ecuador, UNESCO y otras empresas auspiciantes que han apoyado y reconocido nuestro trabajo como docentes.
Aprovecho la oportunidad para invitar a todos los maestros del Ecuador a participar en el V Concurso de Excelencia Educativa que se llevará a cabo el próximo año. Para más información consulte la página web de Fundación Fidal:

jueves, 20 de octubre de 2011

Campus party: áreas de Ciencia y Tecnología, creatividad, innovación y ocio digital




De la publicación anterior de Campus Party: Información General, tuve la oportunidad de recorrer  las áreas de Ciencia y Tecnología, creatividad, innovación y ocio digital y conversar con participantes y encargados de cada área:


Ciencia y Tecnología: Xavier Mauricio Arias de la empresa NBR de Colombia, ellos hacen modificación de computadores con partes especiales para que tenga un mejor rendimiento la máquina. Son computadores que ellos han ido armando pieza por pieza además de darle un diseño personalizado y atractivo a la PC (ver fotos en la parte superior). Por ejemplo algunos de estos ordenadores tienen un acelerador gráfico con lo que permite ver mejora la calidad de las imágenes y cuentan con un procesador I7 con 1.500 gigas de almacenamiento.

También pude conversar con Jimmy Ramírez, ingeniero de sistemas también de la empresa NBR Colombia quien me comentó que han venido de Colombia para hacer una muestra de máquinas de alto rendimiento que han tenido modificación de refrigeración por aire, refrigeración por agua y esto es una novedad en nuestro país. El  rendimiento de estos ordenadores puede llegar hasta un 160% más que una PC normal, explica Jimmy, lo que permite mayor eficiencia al usuario al interactuar en redes sociales, videojuegos, edición de fotos, videos, etc.

Ocio Digital: Gonzalo Andrade está jugando League of Legends  desarrollado por la empresa Riot  con varios compañeros del Campus. El juego es un RTS (real Time Strategy) y se trata de un escenario de arena donde 5 jugadores de un equipo tienen que jugar contra 5 jugadores de otro. El objetivo del juego primordial es ir capturando distintos puntos en el mapa, estos son representados por distintos edificios. El mapa en Dominion es mucho más pequeño lo cual hace que las partidas sean más rápidas, teniendo una duración de unos 20 minutos. Nos comenta que es un juego ya conocido en Ecuador y a sus amigos les encanta por los retos del juego y la posibilidad de jugar en línea con otros usuarios.

Creatividad: Juan Pablo Landázuri, licenciado en comunicación es un participante de esta sección y nos comenta que se refiere a la parte de cultura digital donde está centrada en las artes visuales: Música, social Media. Aquí el objetivo es incentivar al público a que participe.
Ha habido charlas de Photoshop por ejemplo donde se aprende que tanto se debe modificar la imagen para que luzca bella pero natural, tips para lograr un buen efecto y no se vea falsa. También ha asistido a charlas sobre Social media y las nuevas herramientas. Otra conferencia que habrá es la de música de los procesos creativos en el arte y cómo influye en el mundo digital.

Juan Pablo comenta que está viviendo una experiencia inolvidable al  compartir conocimientos con personas afines a él con los mismos gustos e intereses.

Innovación: José Miguel Parrella, especialista en Código abierto de Microsoft Ecuador y asesor de Innovación de Campus Party Quito nos cuenta:
Dentro del área de innovación hay 3 áreas de conocimiento que son: Desarrollo de software, cultura libre y seguridad y redes, son temas que están en la mente de los campuseros. Se han dado charlas sobre desarrollo para  aplicaciones para móviles para celulares, tablets, etc. También en el área de computación en la nube con el nuevo concepto que transforma al modelo de gestión de la tecnología y que se refiere a ya no tener almacenados los datos en nuestros equipos sino poder utilizarlo en internet. En el tema de cultura libre, se está tratando sobre contenidos y software abierto.

Nos comentó que además de las charlas están participando en retos de desarrollo de aplicaciones que puedan mejorar por ejemplo la movilidad. Otro reto es el de interoperabilidad en ver cómo pueden conectar a soluciones de Microsoft con soluciones de software libre. También hay reto de desarrollo de software libre web. Ellos participan en una competencia donde se premia no solamente la solución, sino la documentación, la reutilización de software. El domingo 23 se hará la premiación de las aplicaciones más innovadoras
Los participantes de esta sección, estaban haciendo diversas actividades como programación, aplicaciones en redes sociales, descargando contenido, descargando software, ocio digital, etc.

Recominedo a todos quienes somos apasionados por la tecnología a visitar este evento que durará hasta este domingo 23. Aquí podemos aprender de otros aficionados y compartir intereses comunes.

Campus Party en Quito: Información General #cpquito


Del 19  al 23 de octubre de 2011, se está realizando en Quito en CEMEXPO, Centro de Exposiciones Mitad del Mundo  el encuentro Campus Party. Es considerado el mayor evento de entretenimiento electrónico en red a nivel mundial y reúne  a más de 2.000  de participantes  de todo el mundo, con el fin de compartir experiencias, inquietudes y realizar todo tipo de actividades relacionadas con el ordenador, las comunicaciones y las nuevas tecnologías. 


Los participantes deben llevar su propia laptop y equipos necesarios. La  infraestructura tecnológica, permite que puedan conectarse las 24 horas del día, a una velocidad de 3 gigabytes por segundo, lo que les permitirá experimentar una real conectividad durante todo el evento. 


Por ejemplo, una de las actividades es que las empresas, proponen desafíos a los jóvenes y de esa forma ven  quienes tienen mejores aptitudes de programación. Los retos van desde el desarrollo de aplicaciones de banca móvil, aplicaciones para resolver problemas de negocios a través de software abierto, aplicaciones de geolocalización o el diseño de videos interactivos. Es el caso del Banco Central del Ecuador  que invita a todos los campuseros a inscribirse en el reto de  crear  una aplicación móvil  que permitirá promover el nuevo Servicio de Pagos Móviles del Banco.


Entre las exposiciones más esperadas del encuentro están:


·         Jueves 20 de octubre   Kevin Mitnick, alias “El Cóndor”, o el fantasma de los cables. Es uno de los más famosos ex-hackers del mundo, con más de 25 años de experiencia en el mundo de la seguridad informática. Su hobbie consistía en estudiar métodos, tácticas y estrategias para burlar la seguridad informática y aprender más sobre cómo funcionan los sistemas informáticos y de telecomunicaciones.

·         Viernes 21 de octubre Neil Harbisson, es el primer cyborg del mundo, quien nació con una enfermedad conocida como acromatopsia, la cual le permite ver únicamente en colores blanco y negro. A sus 20 años, decidió implantarse en ojo electrónico que le permite escuchar los colores.


·         Sábado 22 de octubre  Eduardo Arcos. Su blog es el más leído en todo Latinoamérica y el tercero más importante en Europa. Además, actualmente Arcos maneja toda una red de blogs temáticos conocida como Hipertextual.

 Se puede revisar la agenda y el cronograma completo en:  http://www.campus-party.com.ec/2011/agenda-general.html

Tuve la oportunidad de recorrer  las áreas de Ciencia y Tecnología, creatividad, innovación y ocio digital y conversar con participantes y encargados de cada área. Ver el post completo en esta entrada:

http://formared.blogspot.com/2011/10/campus-party-areas-de-ciencia-y.html



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